1、我的世界快速填充指令/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2,在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入。其实你单在聊天框里输入(/fill)回车,就会弹出它的用法。
2、x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。比如想填充一个区域的方块,那只要输入那两个黄色方块的坐标就行了。
3、按下F3,把十字光标对着一个方块,会有个looking at坐标,就把那个坐标输入进去即可
4、方块名称是方块的英文名,不是数字id,比如你想把一片区域挖空,你就输入air(空气)就行了,其他具体方块因为名你就要去查了,你把字体改成英文但物品栏显示大多是错的(比如金块,英文字体它显示“Golden Block”其实真正要输入的是“gold_block”)可以不用大写。
5、注意的是这个指令只能在1.8版本以上才能使用,而且那个looking at也是1.8加入的,1.8版本以上也是全用英文名而不是数字id。
6、补充:不要一次性填充超过6000个方块,超过电脑会很卡还有可能乱填充。
1、Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training。witch_crown:建图指令map witch_training。suvi8 建图指令:map suvi8。1/register XXX XXX为密码 注册账号。/login XXX XXX为密码 登陆账号。/changepassword 老密码 新密码 更改密码。
2、【我的世界】我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
1、第一部分:生成建筑。以下指令因Bug暂时停用/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~ ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~-1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~ ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。以下可用:/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone,以僵尸为中心,在它脚的位置、头的位置、头上1格、头上2格、头上1格的左面、头上1格的右面,生成6个minecraft:stone(石头),由于Bug,全部偏移一格。
2、第二部分:杀死召唤物,/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ kill @e[type=Zombie],杀死僵尸。
1、在我的世界主世界中有38种主要生物群系(其中2种未被使用),比如说什么沙漠,平顶山,海洋,深海,平原,热带草原,冰刺平原,黑森林,热带雨林,地狱,蘑菇岛,末地,空岛,沼泽等等,而这些不同的生物群系中是有不同的东西的,比如说豹猫只会在热带丛林中产生,北极熊只会在雪地中产生一样。
2、然后每种生物群系都有自己的生物群系编号,小伙伴们可以使用创建的方式来做一个自己想要的地形,因为每个生物群系都有自己的生物群系编号哦。这些生物群系编号都可用于创建自定义超平坦世界。