1、进本那个小坡上/寻找目标 杰德 没有就出本重置,不过有的时候杰德距离过远的时候会直接找到 老一,刚进本就查找就不存在,没有就重置
2、黑石塔的一号BOSS来自黑石塔下层,欧莫克大王的特点就是每个回合都可以摧毁你的一个随从,普通模式较为简单,仅能摧毁一个受伤随从,但是英雄难度一下子难度骤增,技能改为无条件摧毁一个随从,建议不要使用高质量随从卡组,铺场和亡语才是王道。圣骑士也因此成了这场战斗的最轻松职业。(另外加入了丛林之魂的德鲁伊也可以一战)
1、出血和战斗对比:主要和战斗剑做对比,也是很多人关心的。就单体而言,出血是绝无可能超越战斗的,哪怕你天赋全+PVE,满buff是人类,2000攻强40爆,主手格雷希尔副手饥饿,还能上割裂,撑死也只能打战斗的95%。
2、就装备和天赋来说,BOSS不吃割裂/毒药,用+9磨刀石能打战斗的86.05%(人类90.11%)。BOSS可以上割裂/速效毒药,可以打战斗的90.42%(人类94.76%)。
3、和战斗贼主要的差距来源,是副手武器伤害和武器技能,这两影响非常大。根据表格,副手专精为战斗贼提高了7.45%的DPS,而5武器技能提升了8.6%的DPS(只用2点天赋,性价比太高)。
1、中立-友善 3000,友善-尊敬 6000,尊敬-崇敬 12000,崇敬-崇拜 21000。3000+6000+12000+21000=42000,60级赢一场100点声望~交3个勋章50点~输一场80点声望~3场叫3个勋章50点,按6场一个循环,3赢3输,交4次勋章能得740点声望,每6场在你有专业刷队组的情况下是1小时。
2、战场声望崇敬需要21000的声望,每次交给50点声望(人类55点)。需要交21000/50=420次,每次需要3个勋章,需要420*3=1260个。赢给3个,输给1个,平均每次给2个,需要进战场1260/2=630次。每次最快8分钟,也就说要5040分钟(84小时。